- Jeux de plein air pour les enfants: le mouvement - ce qui est la vie
- Quelques exemples de jeux
"Spot the Difference"
Enfants (ou l'enfant, respectivement) font toute forme, puis le chef se tourne et sort de la porte, les joueurs changent tout article de la figure, par exemple, deux des joueurs sont inversés, ou si l'enfant est un, il peut changer la position des mains, jambes, inclinaison de la tête, et ainsi de suite. La tâche de conduite - devinez les changements.
"Je ne vois pas - je ne l'entends"
Conditions du jeu est très simple: lorsque le leader dit «ne pas voir» - les enfants courir, sauter et gambader; et quand il dit "ne peut pas entendre" - les enfants sont bruyants et crier, mais ils ne sont pas autorisés à aller à l'endroit ainsi que crier à l'équipe "ne voient pas."
"Deviner"
Conduisant à la porte, et les enfants restants choisir une chanson - chaque enfant reçoit un mot ou une phrase (selon l'âge). Dans le cadre de la conduite, commencent tous les enfants saut, piétinement et applaudir, crier en même temps à faire leur une parole (phrase). La tâche de leader - devinez la chanson.
"Menyalki"
Exposée dans un certain nombre de chaises, le numéro un de moins que le nombre de joueurs. Les joueurs sont assis sur des chaises menant recule de quelques pieds (2-3 mètres) et dit, "ceux qui ont été échangés avec des cheveux blonds (sur qui mettre sur l'horloge, jupe, pull, et ainsi de suite)." Les enfants qui répondent à la condition exprimée doivent changer de place, et la tâche de la tête - à prendre à ce poste vacant de temps (président). L'enfant laissé sans une chaise devient le maître.
"Mouvement brownien"
Les enfants forment un cercle et roulèrent lentement dans la gamme leader de balles de tennis. Problème enfants - de ne pas donner la balle à arrêter ou rouler hors du cercle. Vous pouvez pousser les balles que bébé veut (mains, pieds). Nombre de balles ne se limite pas - le plus sera le mieux le record d'équipe.
"Peredayka"
Les enfants sont assis dans une rangée. Winger est donné un jouet, sa tâche - à passer aussi rapidement que possible à son voisin. Le dernier joueur doit traverser à l'endroit de la première (à cette époque les enfants sont décalées vers le bord d'une chaise) et de lui donner un jouet. Vous pouvez compliquer la tâche, et de le jeter dans un "cercle" quelques jouets ou des balles.
"Prendre une position"
Kids Line dans la colonne, le premier d'entre eux - le commandant, suivie par tous les enfants. Le commandant donne l'ordre "à la gauche! "," Right! "," Stop! ) Et ainsi de suite - leurs enfants réussissent. Dès que dit le commandant, "prendre position" - une colonne extrême (dernière) dans un enfant meurt sur le coup et puis marcher équipe sans lui. Lorsque nous avons placé tous les messages. Le commandant de la colonne commence à recueillir - adaptée à chacune des stations à son tour et dit, "stand dans le stand." Lorsque tous les postes sont supprimés et l'ensemble de la colonne, commandant devient le prochain participant.